lunes, 28 de marzo de 2011

investigación visual

Tengo dos proyectos en mente, de ambos tengo poco más que la premisa y una idea de la estética. La idea es darles un poco de aire antes de decidir por uno y otro.

1.Animación:

Para el que hice estas 2 pruebas: 1 - 2.
Trabajaría sobre las creencias y el diseño, siendo, en la iteración actual, el personaje principal el encargado de idear y llevar a cabo los mitos fundantes de culturas reales (en plan darle un buen susto a moisés adentro de la ballena, etc) e imaginarias (en clave similar a brodsky + utkin)

2.Filmado:
Quiero tratar el tema de la percepción, más que nada haciendo énfasis en la visión.
Tengo pensado una especie de mito de Ícaro donde el protagonista pierde su identidad a medida que va probando distintas maneras de ver.
Sí, faltan las visuales de este por ahora

domingo, 27 de marzo de 2011

fragmentos



Todos los fragmentos son de proyectos que dirigí, casi siempre junto a pipi, salvo la chica colgando el marco en la pared, de un comercial donde estuve a cargo de los efectos.
También hay un par de tomas sueltas.

referentes

de moebius
sus diseños, experimentos con el lenguaje del comic (a mi entender el arte más parecido que hay al cine), su habilidad para situar al lector en lo cotidiano de un mundo que le acaba de presentar.

de o. soriano
la habilidad para insertar lo surreal junto a la identidad local en el género. favorito: "a sus plantas rendido un león"

de t. sturgeon
la unión de lo visceral con lo fantástico

de h.p. lovecraft
lo cerca del abismo que te hace creer que te lleva

de h. miyazaki
la riqueza de sus mundos

de h. selick
la coherencia

de d. lynch
el llegar a lo fantástico con detalles

de o. welles
andá a hacer que alguien te crea que están llegando los marcianos...
http://www.americanrhetoric.com/speeches/orsonwellswaroftheworlds.htm

de r. steadman
el trazo

de f. bacon
que logró mostrar su bronca

y seguramente flashes de muchisimos mas que no me vienen a la mente ahora, ya expandiré con imágenes antes de la próxima